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元气骑士塔防攻略大全 NPC、建筑及角色玩法攻略汇总

佚名

2020-01-13 09:51:06

我要评论

元气骑士的新塔防模式可是很多玩家喜欢的,本次就为大家带来了元气骑士塔防攻略大全,包括NPC、建筑及角色玩法攻略汇总,非常全面的内容,还没打过塔防模式的朋友可以参考,希望能帮到大家。

体验了几天塔防模式的我又来瞎说啦!趁新模式刚出,赶快给没搞清楚头绪的玩家们做期攻略吧₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾先放一下战绩,目前151还没结束(但是我想打地牢了)

元气骑士塔防攻略大全 NPC、建筑及角色玩法攻略汇总

起初看到这个塔防模式的时候,我心里是拒绝的,为什么呢?因为其它塔防类游戏是不喜欢的,很没意思,但是当我玩了几局之后,很上头,一下子就爱上了。


玩法介绍


在一个十字形大地图中,左端是传说中的魔法石,而剩下的上、下、右端分别有两个传送门,会有大量地牢中的怪物出现来抢夺魔法石(拆你水晶),而你要做的就是建造防御设施来抵御一波又一波潮水般的怪物。

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这里红框是传送门,白线是墙体。想玩好塔防模式,首先得会看小地图,当小地图上的传送门变为紫色,说明怪物会从那里出现,而蓝色的传送门是没有怪的,每一波都会随机刷新,你要注意小怪出现的方向,提前做好迎战准备。 出怪顺序按照一村→二村→三村的顺序循环出怪,有小怪,也有全精英怪,还有boss出没,前期是两只boss一起出现,后期还会有三只、四只boss同时进攻的情况。塔防模式的小怪和boss随着波数增加血量也会增加,所以要及时建造防御设施哦。

NPC介绍

工匠

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塔防模式十分重要是NPC,不同于地牢里的工匠,这位工匠不会打造武器配件,只会给你的武器升级来提高伤害,要价不高(比地牢里的良心多了

召唤师

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慈祥的老奶奶,每波结束后可以花费极少量的金币召唤一样有趣的东西。属于无关紧要的NPC。

导师

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同样无关紧要的NPC,要价会越来越高,后期有建筑保障基本不需要浪费钱来强化,所以强化后的技能效果……还是未知。

机械大师

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塔防模式最最最重要的NPC,和商人一样,摆摊卖建筑设施,价格会随着波数增加而升高,所以最好在前期大量积累建筑。

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第一个位置会随机刷新三种辅助建筑中的一种,后两个位置固定刷新炮台和掩体。如果和他对话,可以花费金币来对建筑升级,每升一级会回满所有建筑的血量,并且增大所以建筑的基础生命值,前期小贵,后期很贵。

商人(黑商实锤)

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塔防模式可是赚钱的好机会,黑商怎么会缺席呢,每一波结束会刷新商品,价格很高,后期随便一把武器都能上300。虽然贵,但是会有很多强力武器售卖,所以前期要关注一下黑商有没有放一些好用的武器,趁早买。

建筑设施介绍

掩体

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最重要的建筑,占位一格,没波开始时会从地下升起来阻挡怪物,结束后会缩回地下以便玩家行动。好像对怪有吸引作用,怪物总是石乐志一样先攻击掩体。当掩体升起时,玩家、炮台发射的子弹可以穿过掩体攻击敌人,而部分敌人的子弹会被挡住。

这里细说一下哪些子弹不会被阻挡:

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瓦克恩士兵发射的深红色会弹射的子弹和水晶怪的短条状子弹可以穿过掩体(不知道是bug还是特性)遇到这两种怪的精英一定要注意。

震荡波类攻击可以穿过掩体,如雪山大猿王和周树人的震荡波。激光类攻击中,定向型激光如甩狙小王子的激光,祖兰的激光雨可以被墙体阻挡(但要小心浮游炮绕后攻击),而横扫型激光如大法师、维C、毒狗的激光可以穿过掩体,十分危险,遇到这类建议在boss被掩体吸引的时候到后面去安全输出。另外,水晶巨蟹的地刺也是可以穿过墙体的,还要注意毒蜘蛛死后的范围毒圈。其余的小怪子弹都可以被掩体完美阻挡。

全息炮台

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最重要的建筑,占位一格,无体积(不会阻挡玩家行动),后期打群怪主要靠它。和工程师的炮台差不多,但更先进的一点是,你可以把远程武器放进炮台内,改变炮台的攻击方式。

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这就很厉害了,强力的武器放一排,打怪岂不美滋滋,具体该放哪些武器,会在下文细说。

脉冲装置

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辅助型建筑,占位一格,无体积,每过几秒钟会释放一次脉冲,消除范围内的子弹。

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这相当于一个盾牌,建议放在大堆掩体的前面,然后再用两到三行掩体保护一下,可以有效提高掩体的寿命。

能量装置

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辅助型建筑,占位一格,无体积,没过几秒产生一个能量球回复玩家的蓝量,前期有点用,后期没什么用,因为有大群怪物死后提供的蓝就足够玩家使用了,所以建议前期有需要放一个就可以,后期不要浪费钱买这个。

增幅器

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辅助型建筑,占位一格,无体积,效果类似于狂战士雕像,可以放大我方的子弹。建议在所有炮台前面摆一排,注意两个增幅器之间空一格,没必要真一格放一个,像下图这样就可以。

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建筑摆放

如何安排各个建筑的位置,各有各的喜好,这里说说我的阵型。

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如图,绿框位置放炮台,红框位置堆掩体,这里小细节是要给炮台和掩体之间留出一行的位置来,以便后期放增幅器。

另外我发现很多人喜欢用掩体把自己封在里面,像这样↓

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我认为这样并不好,当墙体升起时你无法出去,如果遇到三个大猿王或三个周树人来你面前放地震波,或者三个维C或三个大巫师来你面前放激光炮,掩体没法阻挡,你也没地方躲避这些攻击,所以留出一个小出口,遇到这些boss可以在boss被掩体吸引的时候到外面去输出会更安全。

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我给上下都留有一格宽的出口,不仅方便无伤打boss,也方便圣骑士出去开技能挡子弹。如果担心子弹会射进来,可以弄出下图的结构

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拐弯的结构子弹不会飞进来了,因为炮台无体积,可以在过道放几个炮台攻击侧面的怪物。

还有,炮台建议不要放到太后面,也不要太靠近两边墙壁,尤其是散弹枪,大量子弹浪费在墙上属实可惜。

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这是大概已经成型的时候,已经可以自己刷波数了。简单好用,而且也可以满足强迫症(˶˚ ᗨ ˚˶)

对于武器的选择,当然选择打击范围大,伤害可观的武器。第一排的炮台最好放一些带控制效果的武器,如冰锥、冰狙、冰杖、激光鱼等,燃烧瓶和饥饿素最好也放在第一排,烧伤中毒控制效果可以有效保护前排掩体,其他武器建议多放散弹枪、火箭炮、陨星之类的,总之怎么暴力怎么来,当然,当炮台开始工作的时候,你的手机会卡成ppt

角色分析

★圣骑士

五星级!一技能不仅可以保护自己,也可以有效保护建筑,清理大片的弹幕。二技能不推荐,没有一技能实用。

★死灵法师

五星级!首先死灵小姐姐的初始武器就很好用,强化几次之后放入炮台,伤害很足,一技能鬼手可以吸引群怪仇恨,而且群怪可以刷出大量鬼手,前期可以靠技能0建筑苟很久,被标记的目标减防御的特性可以对付后期的精英怪和boss,简直不要太好用(ง˃̀ꄃ˂́)۶

★法师

五星级!虽然初始武器没有死灵法师的好,但双技能的强力控制效果香爆!同样靠技能可以0建筑苟活,更推荐二技能可以大面积冰冻。

★工程师

五星级!一技能不花钱的炮台,二技能强大火力输出,世界再见清理大面积群怪,爽炸了。

★德鲁伊

五星级!二技能同样炮台,而且可以同时存在多个,和工程师一样好用。

★炼金术士

五星级!给怪物脚底放火放毒,配合炮台清怪更轻松。

★牧师

四星级!技能没伤害,前期过的可能不太舒服,但后期给建筑回血就很棒!推荐一技能,因为二技能无法给建筑回血。

★狂战士

四星级!本来想放到二星里,不过有大佬研究出了二技能+幻影法杖的影流军团玩法,直接提到四星,一大群拿着魅影的分身可比炮台厉害多了。建议进塔防前先在锻造台造把幻影法杖。

★机器人

四星级!虽然技能没什么特点,但输出强劲,前后期都有发挥的余地。

★骑士

四星级!“当我拿起加特林的时候,你会知道什么是残忍。”——骑士

★精灵

三星级,二技能清怪还是有点用的,一技能虽然无限藤蔓,但后期有掩体保护不需要放技能。

★吸血鬼、狼人

两星级,虽然技能都带吸血,但面对一大群怪物,可能来不及吸就一命呜呼了,最主要的是后期技能没什么实用价值了,不推荐。

★刺客,游侠

弟中之弟!刺客一技能没多大用,二技能不如狂战士的影流军团,游侠双技能在塔防模式纯属花里胡哨。

总结

塔防模式对金币的需求很大,前期建议能省则省,尽量用免费给的武器,如果黑商刷出了好用强力武器再买。前期主买掩体,次买炮台,等基本成型之后,钱留着给建筑升级回血。天赋方面商品半价天赋大翻身,成为塔防模式最好用的天赋,其他天赋根据具体情况选择就好。手持武器推荐流星,后期黑商挺容易刷出流星,伤害充足且子弹可跟踪敌人,建议带身上强化。

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